新坑

决定新挖个坑叫做”Life of a thread”, 主要总结一些CPU和GPU多线程并行技术的基础, 目的是自己学习和练习总结,希望给未来的自己和看到文章的同学带来帮助。目前的计划主要包含两部分内容:

  1. CPU多线程: C++ 11 thread线程库 (主要参考 《C++ Concurrecy in Action》& C++11 标准
  2. GPU多线程: CUDA (software to hardware) (主要参考 CUDA programming guide & 《大规模并行处理器编程实战》《Professional CUDA C Programming》

坑位:

CPU多线程并行

  1. 管理你的线程 - Doing

GPU多线程并行

  1. ToDo

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